本文记录我读 dotnet 的源代码了解到为什么调用 Thread.Sleep 的时候,传入的是不足一毫秒,如半毫秒时或 0.99 毫秒,与传入是一毫秒时,两者的等待时间差距非常大
大概如下的代码,分别进行两次传入给 Thread.Sleep 不同等待时间的循环测试。其中一次传入的是 0.99 毫秒,一次传入的是 1 毫秒
using System.Diagnostics;
var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(0.99));
}
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine($"耗时:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}ms");
stopwatch.Restart();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(1));
}
Console.WriteLine($"耗时:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}ms");
在我的设备上运行的输出内容如下
耗时:0ms
耗时:15665ms
通过如上代码可以看到传入 0.99 毫秒时,居然接近统计不出来其耗时
而传入 1 毫秒时,由于在 Windows 下的最低 Thread.Sleep 时间大概在 15-16毫秒 左右,于是差不多是 15 秒左右的时间,这是符合预期的。即写入 Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(1));
也可能差不多等待 15 毫秒的量程时间
那为什么 0.99 毫秒和 1 毫秒只差大概 0.1 毫秒的时间,却在等待过程中有如此长的时间差距
通过阅读 dotnet 的源代码,可以看到 Thread.Sleep 的实现代码大概如下
namespace System.Threading
{
public sealed partial class Thread
{
... // 忽略其他代码
public static void Sleep(TimeSpan timeout) => Sleep(WaitHandle.ToTimeoutMilliseconds(timeout));
}
}
namespace System.Threading
{
public abstract partial class WaitHandle : MarshalByRefObject, IDisposable
{
internal static int ToTimeoutMilliseconds(TimeSpan timeout)
{
long timeoutMilliseconds = (long)timeout.TotalMilliseconds;
... // 忽略其他代码
return (int)timeoutMilliseconds;
}
... // 忽略其他代码
}
}
通过以上可以可见,这是直接将 TotalMilliseconds 强行转换为 int 类型,换句话说就是不到 1 毫秒的,都会被转换为 0 毫秒的值
于是即使是 0.99 毫秒,在这里的转换之下,依然会返回 0 毫秒回去
而 Thread.Sleep 底层里面专门为传入 0 毫秒做了特殊处理,将会进入自旋逻辑。大家都知道,进入自旋时,自旋的速度是非常快的
以上的 Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(0.99));
代码和 Thread.Sleep(0)
在执行上等价的,意味着第一次只执行了一千次自旋,自然就几乎测试不出来耗时了
在 Windows 下的 Thread.Sleep 底层代码是写在 Thread.Windows.cs 代码里的,实现如下
namespace System.Threading
{
public sealed partial class Thread
{
internal static void UninterruptibleSleep0() => Interop.Kernel32.Sleep(0);
#if !CORECLR
private static void SleepInternal(int millisecondsTimeout)
{
Debug.Assert(millisecondsTimeout >= -1);
Interop.Kernel32.Sleep((uint)millisecondsTimeout);
}
#endif
... // 忽略其他代码
}
}
如上面代码,底层为 Kernel32 的 Sleep 函数,如官方文档所述,传入 0 是特殊的实现逻辑
If you specify 0 milliseconds, the thread will relinquish the remainder of its time slice but remain ready.
因此如果在 Thread.Sleep 方法里面传入的 TimeSpan 不足一毫秒,那就和传入 0 毫秒是相同的执行逻辑
更多基础技术博客,请参阅 博客导航
1.本站内容仅供参考,不作为任何法律依据。用户在使用本站内容时,应自行判断其真实性、准确性和完整性,并承担相应风险。
2.本站部分内容来源于互联网,仅用于交流学习研究知识,若侵犯了您的合法权益,请及时邮件或站内私信与本站联系,我们将尽快予以处理。
3.本文采用知识共享 署名4.0国际许可协议 [BY-NC-SA] 进行授权
4.根据《计算机软件保护条例》第十七条规定“为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。”您需知晓本站所有内容资源均来源于网络,仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,版权争议与本站无关,用户本人下载后不能用作商业或非法用途,需在24个小时之内从您的电脑中彻底删除上述内容,否则后果均由用户承担责任;如果您访问和下载此文件,表示您同意只将此文件用于参考、学习而非其他用途,否则一切后果请您自行承担,如果您喜欢该程序,请支持正版软件,购买注册,得到更好的正版服务。
5.本站是非经营性个人站点,所有软件信息均来自网络,所有资源仅供学习参考研究目的,并不贩卖软件,不存在任何商业目的及用途
暂无评论内容