【写在前面】
在现代应用程序中,星级评分是一个常见的用户界面元素,它允许用户对产品、服务或内容进行评价。
想必大家在用各种带有评分的软件中看到过这个组件:
本文将指导你如何使用 Qml 创建一个简单而美观的星级评分组件,并且支持高度自定义。
【正文开始】
先来看看效果图:
现在开始讲解思路:
首先,我们需要考虑半星的情况,因此可以分为三个部分:
1、红色部分:满填充星星【fillDelegate】。
2、绿色部分:半填充星星【halfDelegate】。
3、蓝色部分:无填充星星【emptyDelegate】。
这三部分都是通过代理实现的,因此如果需要自定义,则必须提供这三个组件:
property Component fillDelegate: Component {
Text {
text: fillIcon
color: root.iconColor
font.family: fontAwesome.name
font.pixelSize: iconFontSize
}
}
property Component emptyDelegate: Component {
Text {
text: emptyIcon
color: root.iconColor
font.family: fontAwesome.name
font.pixelSize: iconFontSize
}
}
property Component halfDelegate: Component {
Text {
text: halfIcon
color: root.iconColor
font.family: fontAwesome.name
font.pixelSize: iconFontSize
}
}
接下来,我们需要计算每个部分的数量,其中半星必然只有一颗( 如果有 ):
property int fillCount: Math.floor(root.value)
property int emptyStartIndex: Math.round(root.value)
property bool hasHalf: root.value - fillCount > 0
然后用 Repeater + Loader
载入即可:
Repeater {
id: repeater
model: root.count
delegate: MouseArea {
id: rootItem
width: root.iconSize
height: root.iconSize
hoverEnabled: true
onEntered: hovered = true;
onExited: hovered = false;
onClicked: {
root.isDone = !root.isDone;
if (root.isDone) {
__private.doneValue = root.value;
root.done(__private.doneValue);
}
}
onPositionChanged: function(mouse) {
if (root.allowHalf) {
if (mouse.x > (width * 0.5)) {
root.value = index + 1;
} else {
root.value = index + 0.5;
}
} else {
root.value = index + 1;
}
}
property bool hovered: false
Loader {
active: index = repeater.emptyStartIndex
sourceComponent: emptyDelegate
property bool hovered: rootItem.hovered
}
}
property int fillCount: Math.floor(root.value)
property int emptyStartIndex: Math.round(root.value)
property bool hasHalf: root.value - fillCount > 0
}
至此,核心部分讲解完了,其他部分直接看源码即可。
【结语】
最后:项目链接(多多star呀..⭐_⭐):
Github 地址:https://github.com/mengps/QmlControls/tree/master/Rate
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