Design OOP use C
使用c语言实现面向对象特性
以底层思维来理解面向对象。我所理解的oop:为不同的数据元提供稳定的处理逻辑框架,同时提供复写的可能,支持不同数据元个性化定制有限的逻辑;
多态特性:
基类实现一组通用处理逻辑接口,子类通过改变特定接口的执行逻辑实现将子类与个性化操作绑定;绑定的手段,C++中通过虚函数表来实现,这里使用类似的思路;
struct vritual_tb {
void (*ofunc)(void *);
};
struct vritual_tb * virtual_tb_new(void (*overwrite_func)(void *));
void virtual_tb_delete(struct vritual_tb *);
struct base_class {
char name[256];
struct vritual_tb * ifunc;
void * data;
};
// constructor
struct base_class * base_class_new(const char * name, struct vritual_tb * iface, void * data);
// destructor
void base_class_delete(struct base_class *);
// virtual function
void base_class_call_virtual_func(struct base_class *);
类中组合虚函数表结构体,构造类对象时传入个性化动作的句柄(函数指针)构造虚函数表对象,用于实现重载函数:
void
base_class_call_virtual_func(struct base_class * obj) {
struct vritual_tb * iface = obj->ifunc;
if(!iface) {
// basic operate
return;
}
// overwrite operate
iface->ofunc(obj->data);
}
用法:
void
overwrite_func(void * data) {
// overwrite...
}
void * data = malloc(sizeof("test string"));
struct vritual_tb * iface = virtual_tb_new(overwrite_func);
struct base_class * instance = base_class_new("sub-1", iface, data);
base_class_call_virtual_func(instance);
base_class_delete(instance);
free(data);
数据元的生命周期管理交由使用方负责。
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