用udp协议传输文件
目录
头文件/宏定义
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <time.h>
#include <pthread.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#include <errno.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
// 缓存区大小
#define BUFFER 512
客户端
/********************************************************************
*
* name : main 客户端
* function : 使用udp网络协议从服务器发送音频文件到客户端
* argument :
* @n :arg
*
* retval : none
* author : 17647576169@163.com
* date : 2024年6月4日
* note :
*
* *****************************************************************/
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 1.创建UDP套接字
int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (udp_socket == -1)
{
fprintf(stderr, "udp socket error,errno:%d,%s\n", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
// 2.需要先绑定主机的端口和地址
struct sockaddr_in host_addr;
host_addr.sin_family = AF_INET; // 协议族,是固定的
host_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // 目标端口,必须转换为网络字节序
host_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[2]); // 目标地址 "192.168.64.xxx" 已经转换为网络字节序
bind(udp_socket, (struct sockaddr *)&host_addr, sizeof(host_addr)); // 绑定
// 3.创建接收文件
int fd_mp3 = open("./my.mp3", "wb");
if (fd_mp3 == -1)
{
fprintf(stderr, "open my.mp3 error,errno:%d,%s\n", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
// 设置缓存区
char buf[BUFFER] = {0};
// 3.循环发送数据
while (1)
{
recvfrom(udp_socket, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
int write_fb= write(fd_mp3, &buf, BUFFER);
if (write_fb == -1)
{
fprintf(stderr, "read demo.mp3 error,errno:%d,%s\n", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
bzero(buf, sizeof(buf));
}
return 0;
}
服务器
/********************************************************************
*
* name : main 服务器
* function : 使用udp网络协议从服务器发送音频文件到客户端
* argument :
* @n :argc
* @n :argv
* retval : none
* author : 17647576169@163.com
* date : 2024年6月4日
* note :
*
* *****************************************************************/
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 1.创建UDP套接字
int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (udp_socket == -1)
{
fprintf(stderr, "udp socket error,errno:%d,%s\n", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
// 2.需要先绑定主机的端口和地址
struct sockaddr_in host_addr;
host_addr.sin_family = AF_INET; // 协议族,是固定的
host_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // 目标端口,必须转换为网络字节序
host_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[2]); // 目标地址 "192.168.64.xxx" 已经转换为网络字节序
bind(udp_socket, (struct sockaddr *)&host_addr, sizeof(host_addr)); // 绑定
// 3.发送打开音频文件
int fd_mp3 = open("./demo.mp3", "rb");
if (fd_mp3 == -1)
{
fprintf(stderr, "open demo.mp3 error,errno:%d,%s\n", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
// 计算发送次数
char buf[BUFFER] = {0};
struct stat stat_buf;
statstat("./demo.mp3", &stat_buf);
int cnt = stat_buf.st_size / BUFFER;
if (stat_buf.st_size % BUFFER)
{
cnt++;
}
// 3.循环发送数据
while (1)
{
for (int i = 0; i < cnt; i++)
{
int read_fb = read(fd_mp3, &buf, BUFFER);
if (read_fb == -1)
{
fprintf(stderr, "read demo.mp3 error,errno:%d,%s\n", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
sendto(udp_socket, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&host_addr, sizeof(host_addr));
bzero(buf, sizeof(buf));
}
}
return 0;
}
玄机博客
© 版权声明
1.本站内容仅供参考,不作为任何法律依据。用户在使用本站内容时,应自行判断其真实性、准确性和完整性,并承担相应风险。
2.本站部分内容来源于互联网,仅用于交流学习研究知识,若侵犯了您的合法权益,请及时邮件或站内私信与本站联系,我们将尽快予以处理。
3.本文采用知识共享 署名4.0国际许可协议 [BY-NC-SA] 进行授权
4.根据《计算机软件保护条例》第十七条规定“为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。”您需知晓本站所有内容资源均来源于网络,仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,版权争议与本站无关,用户本人下载后不能用作商业或非法用途,需在24个小时之内从您的电脑中彻底删除上述内容,否则后果均由用户承担责任;如果您访问和下载此文件,表示您同意只将此文件用于参考、学习而非其他用途,否则一切后果请您自行承担,如果您喜欢该程序,请支持正版软件,购买注册,得到更好的正版服务。
5.本站是非经营性个人站点,所有软件信息均来自网络,所有资源仅供学习参考研究目的,并不贩卖软件,不存在任何商业目的及用途
THE END
暂无评论内容