黑马笔记–C++基础篇–随笔

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随手记

随手记一些基础的东西,方便以后自己查阅~

const修饰指针

const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以改
    const int* p1 = &a;
const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
    int* const p2 = &a;
const既修饰指针,又修饰常量,指针的指向和指针指向的值都不可以改变
    const int* const p = &a;

结构体

把 "struct Student" 这种看作另类的变量类型,然后照着套就行

栈区的局部变量返回问题

先附上代码:

#include <iostream>
using namespace std;

// 栈区数据不要返回局部变量地址(注意是局部变量,逻辑就是执行完了之后,局部变量被收回了)
int* fun1() {
	int a = 10;
	return &a;
}

int* fun2() {
	int a = 20;
	return &a;
}
int main() {

	int* p = fun1();
	cout << *p << endl; // 第一次可以打印正确的数字是因为编译器做了保留
	fun2();
	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结果:

可以看到,返回了地址,且该地址还未被回收,再次动该地址,就会导致值的改变,这里用了两个不同的函数但是访问到同一个地址,应该和c++的栈区管理机制有关。

参考文献

【C++】如果你准备学习C++,并且有C语言的基础,我希望你能简单的过一遍知识点。_c++csdn-CSDN博客

【C++】如果你准备学习C++,并且有C语言的基础,我希望你能简单的过一遍知识点。_c++csdn-CSDN博客

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