05 可变参数、作用域、构造器、创建对象的流程分析
可变参数
基本语法
访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型... 形参名){
}
例如,int… nums
int… 表示可接收的是可变参数,类型是 int;
使用可变参数时,可以当作数组来使用,即 nums 可以当作数组;
使用细节
- 可变参数的实参可以为0个或任意多个
- 可变参数的实参可以为数组
- 可变参数的本质就是数组
- 可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后
- 一个形参列表中只能出现一个可变参数
作用域的使用
- 类属性可以被本类使用;或者通过对象调用被别的类使用(创建新的对象,或者直接将对象作为函数的输入);可加修饰符
- 局部变量只能被类中对应的方法使用;不可加修饰符
- 类属性和局部变量(成员方法中的定义的变量)可以重名,访问时遵循就近原则
- 在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量,不能重名
- 属性的生命周期长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁;
- 局部变量的生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而销毁,即在一次方法调用过程中。
构造器
基本语法
[修饰符] 方法名(形参列表){
方法体;
}
修饰符可以默认;
构造器没有返回值;
方法名和类名必须一样;
构造器由系统自动调用;
使用细节
- 一个类可以定义多个不同的构造器,即构造器重载
- 如果没有定义构造器,系统会自动给类生成一个无参构造器,比如 Dog(){}就是默认构造器 (可以通过javap反编译看到)
- 一旦自己定义了构造器,默认构造器就被覆盖了,无法再使用默认构造器
对象创建流程的分析
案例
class Person{
int age = 90;
String name;
Person(String n, int a){
name = n;
age = a;
}
}
Person p = new Person("小倩",20);
流程分析
1) new Person 创建对象
① 在方法区加载Person类的信息;(只会加载一次)
② 在堆里开辟空间(地址),里面存放着age和name两个属性信息,此时两个属性都为其对应类型的默认值,0和null;(默认初始化)
③ 读取到类的属性有赋值,于是age对应值为90;(显示初始化);
④ 读取到 (“小倩”,20)开始调用构造器,在常量池里开辟字符串空间,把属性分别换成“小倩”,20;(构造器初始化)
2) Person p = 返回对象 把堆里的Person对象的地址,返回到栈里p这个对象的引用/对象名。
this关键字使用细节
- this关键字可以用来访问本类的属性、方法、构造器
- this关键字可以用来区分属性和局部变量
- 访问成员方法的语法:this.方法名(参数列表),与直接 方法名(参数列表) 在继承时会有区别
- 访问构造器语法:this(参数列表);只能在构造器中访问另一个构造器,且访问语句必须放在构造器里的第一条语句
- this不能再类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用
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