Redis处理客户端请求所采用的处理结构,称为Redis的IO模型。不同版本的Redis采用的IO模型是不同的。
单线程模型
Redis 3.0 及 以前的版本,Redis IO模型采用的是纯粹的单线程模型,即所有的客户端请求全部有一个线程处理。
混合线程模型
从Redis 4.0 版本开始,Redis 中就开始加入了多线程元素,处理客户端请求的仍是单线程模型,但对于一些比较耗时但有不影响客户端响应的操作,交由后台其它线程处理。例如,持久化、对AOF的rewrite、对失效连接的清理等。
多线程模型
Redis 从6.0 版本开始,支持了多线程模型;之前版本采用的是单线程模型。
第一部分 单线程模型
1.1 单线程模型示意图
1.2 优、缺点
优点:
可维护性高– 不存在并发读写的情况、无线程切换的问题与开销;没有执行顺序不确定性问题,不存在 加锁、释放锁、死锁等问题。
缺点
性能有些影响,资源浪费(单线程只能使用一个处理器)。
1.3 多路复用(事件轮询)
Redis的单线程模型采用了多路复用技术。
多路复用技术的多路选择算法常见的有三种:select模型、poll模型、epoll模型。
select模型的选择算法:最简单的事件轮询。输入是读写描述符列表read_fds & write_fds, 输出是与之对应的可读可写事件。同时还提供了一个timeout参数,如果没有任何事件到来,那么就最多等待timeout的值的时间,线程处于阻塞状态。一旦期间有任何事件的到来,那么就立即返回。时间过了之后,还是没有任何事件到来,也会立即返回。每个客户端套接字socket都有对应的读写文件描述符。
poll模型的选择算法:采用的是轮询算法。该模型的缺点是对客户端(scoket连接)处理有延迟。
epoll模型的选择算法:采用的是回调方式。
现在操作系统的多路复用已经不再使用select模型,而是使用epool(linux)。(select 的缺点:调用的性能在描述符多的情况下,会变得很差。)
第二部分 多线程
2.1 多线程模型示意图
多线程IO模型中的”多线程“,仅用于接受、解析客户端的请求,而后写入到任务队列。而对具体任务(命令)的处理,仍是由主线程处理。这样做使得用户无需考虑线程安全问题,无需考虑事务控制,无需考虑像LPUSH 、LPOP等命令的执行顺序。
【注意:并非是一个真正意义上的”多线程“,因为真正处理”任务“的线程仍是单线程。】
学习参阅声明
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